#pragma once

#include <uf/engine/asset/asset.h>

/*
namespace uf {
	class UF_API MasterData {
	protected:
		uf::stl::string m_table;
		uf::stl::string m_key;
		uf::Serializer m_data;

		static uf::Asset assetLoader;
		static uf::stl::string root;
	public:
		uf::Serializer load( const uf::stl::string&, size_t );
		uf::Serializer load( const uf::stl::string&, const uf::stl::string& = "" );
		uf::Serializer get( const uf::stl::string& k = "" ) const;
		const uf::stl::string& tableName() const;
		const uf::stl::string& keyName() const;
	};
}
*/