#pragma once #include #include #include #include namespace ext { namespace GuiManagerBehavior { UF_BEHAVIOR_DEFINE_TYPE(); EXT_BEHAVIOR_DEFINE_TRAITS(); EXT_BEHAVIOR_DEFINE_FUNCTIONS(); UF_BEHAVIOR_DEFINE_METADATA( struct { struct { uf::stl::string type = ""; pod::Vector4f color{}; pod::Vector3f position{}; float radius{}; bool enabled{}; } cursor; bool enabled{}; bool floating{}; pod::Transform<> transform; } overlay; ); } }