#include #include "private.h" static GLfloat FOG_START = 0.0f; static GLfloat FOG_END = 1.0f; static GLfloat FOG_DENSITY = 1.0f; static GLenum FOG_MODE = GL_EXP; static GLfloat FOG_COLOR [] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f}; static void updatePVRFog() { if(FOG_MODE == GL_LINEAR) { GPUSetFogLinear(FOG_START, FOG_END); } else if(FOG_MODE == GL_EXP) { GPUSetFogExp(FOG_DENSITY); } else if(FOG_MODE == GL_EXP2) { GPUSetFogExp2(FOG_DENSITY); } GPUSetFogColor(FOG_COLOR[3], FOG_COLOR[0], FOG_COLOR[1], FOG_COLOR[2]); } void APIENTRY glFogf(GLenum pname, GLfloat param) { switch(pname) { case GL_FOG_MODE: { FOG_MODE = (GLenum) param; updatePVRFog(); } break; case GL_FOG_DENSITY: { FOG_DENSITY = param; updatePVRFog(); } break; case GL_FOG_START: { FOG_START = param; updatePVRFog(); } break; case GL_FOG_END: { FOG_END = param; updatePVRFog(); } break; case GL_FOG_INDEX: default: { _glKosThrowError(GL_INVALID_ENUM, __func__); } } } void APIENTRY glFogi(GLenum pname, GLint param) { glFogf(pname, (GLfloat) param); } void APIENTRY glFogfv(GLenum pname, const GLfloat* params) { if(pname == GL_FOG_COLOR) { FOG_COLOR[0] = params[0]; FOG_COLOR[1] = params[1]; FOG_COLOR[2] = params[2]; FOG_COLOR[3] = params[3]; updatePVRFog(); } else { glFogf(pname, *params); } } void APIENTRY glFogiv(GLenum pname, const GLint* params) { if(pname == GL_FOG_COLOR) { FOG_COLOR[0] = ((GLfloat) params[0]) / (GLfloat) INT_MAX; FOG_COLOR[1] = ((GLfloat) params[1]) / (GLfloat) INT_MAX; FOG_COLOR[2] = ((GLfloat) params[2]) / (GLfloat) INT_MAX; FOG_COLOR[3] = ((GLfloat) params[3]) / (GLfloat) INT_MAX; updatePVRFog(); } else { glFogi(pname, *params); } }