Don't reset the client state when flushing arrays
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bd80c9ae7f
commit
2bff44ce6a
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@ -680,9 +680,6 @@ static inline void _glKosTexCoordSwizzle(glTexCoord *uv1, glTexCoord *uv2) {
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*uv2 = * &tmp;
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*uv2 = * &tmp;
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}
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}
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static inline void _glKosArraysResetState() {
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GL_KOS_VERTEX_PTR_MODE = 0;
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}
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//== Vertex Flag Settings for the PVR2DC hardware ==//
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//== Vertex Flag Settings for the PVR2DC hardware ==//
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@ -881,8 +878,6 @@ static inline pvr_vertex_t *_glKosArraysDest() {
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static inline void _glKosArraysFlush(GLuint count) {
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static inline void _glKosArraysFlush(GLuint count) {
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_glKosVertexBufAdd(count);
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_glKosVertexBufAdd(count);
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_glKosArraysResetState();
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}
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}
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@ -1350,5 +1345,3 @@ void APIENTRY glDisableClientState(GLenum cap) {
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}
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}
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}
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}
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