GLdc/GL/platforms/sh4.h
2021-03-28 14:33:56 +01:00

10 lines
149 B
C

#pragma once
#include <dc/matrix.h>
#include <dc/pvr.h>
#include <dc/vec3f.h>
#include <dc/fmath.h>
#include <dc/matrix3d.h>
#include "sh4_math.h"