GLdc/GL/fog.c
Luke Benstead fe616028bb X86
2021-04-09 15:24:47 +00:00

75 lines
1.9 KiB
C

#include <limits.h>
#include "private.h"
static GLfloat FOG_START = 0.0f;
static GLfloat FOG_END = 1.0f;
static GLfloat FOG_DENSITY = 1.0f;
static GLenum FOG_MODE = GL_EXP;
static GLfloat FOG_COLOR [] = {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f};
static void updatePVRFog() {
if(FOG_MODE == GL_LINEAR) {
GPUSetFogLinear(FOG_START, FOG_END);
} else if(FOG_MODE == GL_EXP) {
GPUSetFogExp(FOG_DENSITY);
} else if(FOG_MODE == GL_EXP2) {
GPUSetFogExp2(FOG_DENSITY);
}
GPUSetFogColor(FOG_COLOR[3], FOG_COLOR[0], FOG_COLOR[1], FOG_COLOR[2]);
}
void APIENTRY glFogf(GLenum pname, GLfloat param) {
switch(pname) {
case GL_FOG_MODE: {
FOG_MODE = (GLenum) param;
updatePVRFog();
} break;
case GL_FOG_DENSITY: {
FOG_DENSITY = param;
updatePVRFog();
} break;
case GL_FOG_START: {
FOG_START = param;
updatePVRFog();
} break;
case GL_FOG_END: {
FOG_END = param;
updatePVRFog();
} break;
case GL_FOG_INDEX:
default: {
_glKosThrowError(GL_INVALID_ENUM, __func__);
_glKosPrintError();
}
}
}
void APIENTRY glFogi(GLenum pname, GLint param) {
glFogf(pname, (GLfloat) param);
}
void APIENTRY glFogfv(GLenum pname, const GLfloat* params) {
if(pname == GL_FOG_COLOR) {
FOG_COLOR[0] = params[0];
FOG_COLOR[1] = params[1];
FOG_COLOR[2] = params[2];
FOG_COLOR[3] = params[3];
updatePVRFog();
} else {
glFogf(pname, *params);
}
}
void APIENTRY glFogiv(GLenum pname, const GLint* params) {
if(pname == GL_FOG_COLOR) {
FOG_COLOR[0] = ((GLfloat) params[0]) / (GLfloat) INT_MAX;
FOG_COLOR[1] = ((GLfloat) params[1]) / (GLfloat) INT_MAX;
FOG_COLOR[2] = ((GLfloat) params[2]) / (GLfloat) INT_MAX;
FOG_COLOR[3] = ((GLfloat) params[3]) / (GLfloat) INT_MAX;
updatePVRFog();
} else {
glFogi(pname, *params);
}
}